Nach der erfolglosen Lan-Relegation haben wir in unserem Counter-Strike:Source Team leider zwei Abgänge zu verzeichnen. Kevin eL pajero Schläger und Rene Scratchy Graetz sind künftig kein Bestandteil mehr von mymP.net. Wir danken beiden Spielern - insbesondere Kevin - für die stets angenehme und positive Zeit und wünschen beiden Spielern viel Glück auf Ihrem weiteren Werdegang.
Das mymP.net CSS Lineup sieht damit (bislang) wie folgt aus:
Andre pAps Franke, Team-Captain Andreas aNdi Schmidt, Spieler Thomas erexo Schläger, Spieler Marius manjaRo Hüter, Spieler Carsten eNyce Krämer, Spieler Sabine biNe Hodan, Spielerin
mymP.net pAps wrote: Heute müssen wir mal wieder über einen Wechsel berichten. eL pajero wird von nunan nicht weiter im Roster des mymP Accounts geführt. Ausdrücklich möchten wir betonen das es keineswegs an seiner Leistung lag! Derzeit haben wir somit ein Stammlineup von 4 Spielern. Wer unser Team ergänzen wird ist bis jetzt noch unklar. Wir wünschen "Patsche" für die Zukunft alles Gute und hoffen auf eine angemessene Unterkunft! Ebenfalls haben wir nun ScratchY aus dem Account genommen, welcher zuletzt keinen Einsatz mehr fand.
Rund 6 Monate sind in's Land gegangen, seit wir unser letztes CS:Source Alpen Team weiterziehen ließen. Danach entschieden wir uns, erst einmal die Alpen Sektion ruhen zu lassen und kein neues Team mehr aufzunehmen.
Heute ist aber der entscheidende Moment gekommen, an dem wir diese Entscheidung ad acta legen und unser neues Team präsentieren, das von animosity zu uns wechselt.
Natürlich haben wir uns nicht irgendein Team ausgesucht, sondern ein Team, dass derzeit überzeugend in der Alpen EAS spielt und bereits sehr konkret mit der Relegation zur EPS kokettiert.
Zudem hat dieses Team mit einer Motivation, wie kein anderes bisher in meiner Laufbahn, auf den Wechsel zu mymP.net hingearbeitet.
Nach etlichen Stunden guter Unterhaltung sind wir uns sicher, mit diesem Team einen hervorragenden Fang gemacht zu haben, der zudem das Label mymP.net auch über deutsche Landesgrenzen hinaus noch bekannter machen wird.
Zuletzt konnte das derzeit auf Platz 2 stehende Team in der EAS einen 16:07 Erfolg gegen den Erstplatzierten team Alps für sich verbuchen, am Sonntag steht die Partei beim aktuellen Tabellensechsten Team Croissports an.
Auch in Sachen LAN wird das Team bereits nächsten Monat aktiv werden, die Teilnahme an der Days of Thunder 2009, oder kurz DoT-LAN, ist schon sicher.
Genug der Vorrede, hier sind die Jungs, die zusammen mymP.net QPAD bilden.
Es ist vollbracht! Soeben wurden die letzten Bilder von der Lan Relegation am letzten Sonntag hoch geladen und stehen euch damit ab sofort zur Verfügung.
So habt ihr nun neben den gewohnten Bildern von der ESL & Co. erstmals die Möglichkeit, euch zusätzlich noch durch unsere Bilderserie zu klicken, um ein paar Impressionen von der Relegation zu erhaschen.
Sollte dieser Service gut ankommen (Kommentarfunktion), werden wir euch in Zukunft bestmöglich mit Bildern von unseren Offline-Events versorgen.
Knapp 40 Bilder warten auf euch und eure Kommentare, viel Spass!
Unser Partner QPAD, bekannt für seine Premium Gaming Ausrüstung, teilte vor Kurzem die Veröffentlichung von HeatoN's ersten eigenen Gaming Produkt mit - "Das perfekte Mousepad". Das Produkt wurde während der Dreamhack vorletztes Wochenende eingeführt.
Einführung auf der Dreamhack
Der Produktrelease fand auf der Dreamhack vor gespannt wartendem Publikum statt, das einen Blick auf das neue Produkt und natürlich auf ihr großes Idol erhaschen wollte. Nach einem kurzem Interview kam die Produkteinführung, gefolgt von einer Autogrammstunde und der Chance für das Publikum, das neue Produkt live auf der Bühne auszuprobieren. Außerdem suchte Emil aus dem Publikum einen neuen Besitzer für sein eigenes, signiertes HeatoN Maus Pad. Um den ganzen die Krone aufzusetzen, stimmte Jedermann in der Dreamhack Halle (5000 Leute) mit in das "Happy Birthday" Ständchen, anläßlich Emil's 25. Geburtstag, ein.
"Ich wollte immer ein Hart-Cover-Pad mit perfekten Gleit-Eigenschaften, das so groß ist, dass ich in wichtigen Spielen nie die Maus umsetzen muss. Das waren die 2 wichtigsten Gründe, bei der Konzeption meines eigenen HeatoN Pads. Mit der besten Gleitfähigkeit bisher auf einem Hart-Cover zusammen mit der Haltbarkeit, damit sich die Gleitfähigkeit nicht jede Woche verändert. Ich würde sagen, wir haben das perfekte Plastik Pad entwickelt, dass dich nicht beim Spielen behindert, sondern sicher stellt, dass du immer Erfolg in deinem Spiel hast." sagt Emil
'HeatoN' Christensen.
Das Pad selbst hat Ausmaße von unglaublichen 43,5cm x 36,5 cm x 0,35 cm, was es fast unmöglich macht an den Ecken abzurutschen. Zuvor konnte man solche großen Pads nur in traditionellen Stoff finden, aber ist nun auch für alle Hartplastik Fans verfügbar. Die Oberfläche ist 3-lagig konstruiert. Zu Unterst kommt eine hoch qualititive Kreuz-Gewebe-Gummischicht zum Einsatz, damit es bombenfest auf dem Tisch bleibt. Die zweite Schicht besteht aus ABS Plastik für Stabilität und Gewicht. Die dritte Schicht ist aus extrem haltbaren Carbytek Kunststoff gefertigt, die sehr gute Gleiteigenschaften in Kombination mit einzigartiger Micro-Präzision bietet. Die Kombination einer 2mm dicken Gummischicht mit einem ABS Brett in der Mitte und der Hard Cover Oberfläche gibt dem Ganzen ein neues Gefühl, das man so noch nicht kennt. Das Gewicht von fast einem halben Kilogramm, hält es beständig und sicher auf dem Tisch.
"Ich bin sehr stolz, mit HeatoN zusammen zu arbeiten, er hat soviel von seiner Erfahrung als proffessioneller Gamer weiter zu geben. Zusammen mit HeatoN haben wir das perfekte Pad erdacht, die größte Hard Cover Oberfläche der Welt, ein Produkt, dass den Ansprüchen der Pro Gamer gerecht wird. Es ist nicht nur ein Produkt mit einem HeatoN Logo, dies ist ein Produkt das exakt nach den Wünschen von HeatoN entwickelt wurde" sagt Christer Körnbäck, Präsident und Gründer von QPAD.
Die erste kleine Lieferung von QPAD HeatoN Gaming Mauspads ist bereits in einigen Geschäften in Schweden verfügbar und wird im Laufe des Sommers an einige gut sortierte Gaming Shops in eurer Nähe ausgeliefert.
QPAD built its success on a grassroots commitment to the gaming community. Like you, we thrive in the madness of competition and embrace the free spirit of gaming. Our sponsorship of the QTOUR, events, communities, cups, tournaments, teams and LAN parties reflects this commitment. The knowledge we've gained has fed into our development of high quality lifestyle products for gamers. For more information, please visit
www.qpad.se
Emil "HeatoN" Christensen is known throughout the world for his achievements in the Counterstrike 1.6 pro gaming arena, and his unique technique when shooting. By taking his team "NiP" (Ninjas in Pyjamas) to winning the World Championship and once more with the successful team SK Gaming, HeatoN has been a centre figure in the pro-gaming arena for a long time. Even after being an active pro-gamer he was General Manager for the Swedish team"Stockholm Magnetik" in the global gaming tournament CGS.
Leider hat es dieses Mal nicht zum Aufstieg gereicht. Auch wenn der Abschluss damit nicht von Erfolg gekrönt war, so können wir bei mymp.net doch auf eine ingesamt mehr als gelungene Saison mit durchaus respektablen Leistungen während der Saison als auch im Kampf gegen bomk auf der Relegation zurück blicken.
An Erfahrungen reicher, werden wir uns nun an die Planungen für die kommende Saison wagen, um dann endlich die Rückkehr in die Königsklasse perfekt zu machen. Die Qualität in der 1. Division wird dabei erneut ansteigen, aber seid euch sicher, dass wir alles daran setzen werden, die abgelaufene Saison nochmals zu toppen.
icebringer wrote:
Tja, was soll man sagen? Gegen bomk haben wir eins der spannendsten Spiele abgeliefert, die ich jemals gesehen habe. Auf train und inferno haben jeweils nur Wimpernschläge die Map zugunsten eines Teams entschieden. Leider haben wir uns dann auf Map 3, also dust2, abziehen lassen. Über diesen gezeigten Kampfeswillen und die tolle Moral innerhalb des Teams würden sich viele anderen Clans glücklich schätzen.
Als es gegen ESC dann schon um alles oder nichts ging, haben wir unglücklicherweise die 1. Map inferno nach deutlicher 14:10 Führung verschenkt und kamen dann auf train nicht mehr in's Spiel zurück.
Schade, aber was will man machen. Hier und da in einigen Szenen unglücklich agiert, Runden dadurch verschenkt und die Timeouts als taktisches Mittel, um den Spielfluss des Gegners zu stören, nicht bzw. zu selten genutzt.
Ich denke, alle Zuschauer haben packende Matches mit mymp.net Beteiligung gesehen und wir können uns um ein paar Erfahrung reicher nächste Saison erneut in den Kampf um den Aufstieg stürzen.
Persönlich hoffe ich, dass sich das Team trotz der zuerst vorherrschenden Niedergeschlagenheit kurz nach dem Ausscheiden aufrafft und zusammen in der nächsten Saison erneut angreift. Ich weiß, dass ihr es könnt, Jungs - also auf geht's! Nicht zurück schauen sondern gestärkt voran!
Danke an Andi, Carsten, Kevin, Marius und Thommy - ihr habt toll gefightet, aber es hat diesmal noch nicht sein sollen!
Mein Dank geht auch an Stephan aka zNuFt, dass er uns für Samstag abend beherbergt und uns auf der Rele auch mit seiner Anwesenheit beglückt hat. Und nicht zu vergessen: Bine, als wackere Krankenpflegerin für unseren Thommy, der gegen bomk auf inferno mehr tot als lebendig an seinem Rechner sass.